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The Maker 2026-2: aprendizaje + tecnología + diversión | 5 al 9 de octubre

En 2026 The Maker viene recargado

¿Quieres convertirte en un PRO de la ciencia y la tecnología? ¡The Maker es tu lugar ideal! En este espacio alucinante del campus de la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito, la diversión y el aprendizaje se unen. Cursos especiales, experimentos en laboratorios de última generación, profesores expertos y horarios flexibles en vacaciones te esperan para que explores tu creatividad, construyas robots, diseñes videojuegos, programes y descubras los secretos de la ciencia y la física.

¡No te pierdas esta oportunidad única de prepararte para un futuro lleno de posibilidades!

Inscríbete en The Maker y prepárate para la aventura.

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Durante la semana los niños, niñas y jóvenes contarán con una combinación de actividades en las siguientes áreas del conocimiento:

  • Programación y pensamiento computacional
  • Inteligencia artificial
  • Ciberseguridad y ciudadanía digital
  • Diseño, fabricación digital e impresión 3D
  • Ingeniería mecánica, diseño y prototipado
  • Ciencia de datos y pensamiento basado en datos
  • Emprendimiento, innovación y creatividad
  • Marketing digital y comercio electrónico
  • Química y ciencias experimentales
  • Física y mecánica de fluidos
  • Matemáticas y geometría
  • Música, sonido y apreciación artística
  • Ciencia del sonido y acústica básica
  • Robótica / sistemas embebidos y visión computacional

Notas:

  • La programación detallada de los cursos para cada grupo de edades se encuentra disponible finalizando esta página.
  • Niñas, niños y jóvenes deben asistir con ropa cómoda y que puedan ensuciar.
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Costo:

El valor de la inversión para la semana del 5 al 9 de octubre es de $675.000 (seiscientos setenta y cinco mil pesos) por participante.

Descuento del 5 % por pronto pago hasta el 18 de septiembre de 2026.

Inscripciones hasta el 25 de septiembre de 2026.

El programa está dirigido a niños, niñas y jóvenes entre los 8 y los 15 años.

the maker-2024

Incluye:

  1. Utilización de laboratorios.
  2. Materiales para el desarrollo de las actividades.
  3. Zonas deportivas de La Escuela.
  4. Refrigerio en la mañana.
  5. Almuerzo.
  6. Hidratación.

Cronograma de actividades

Cronograma The Maker 8-11

Cronograma The Maker 12-15

La Escuela para el programa The Maker se reserva el derecho de realizar modificaciones en las actividades programadas cuando las circunstancias lo requieran, manteniendo siempre la calidad y los objetivos del programa.

Cursos

mundo digital

Código en Acción: Crea tu Primer Mundo Digital

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robotica the maker

AI Vision: Enséñale a Ver a un Robot

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secretos internet

Cyber Explorers: Agentes Secretos de Internet

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experimentos maker

Detectives de la Química: Misión Laboratorio

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ia the maker

Digital Makers: Inventores del Mundo Digital

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logistico maker

Escudería Maker: Pequeños Pilotos, Grandes Ingenieros

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geometria

GeoEnzo y la Misión de las Formas

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sonidos niños

Laboratorio Sonoro: Detectives del Sonido

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citikids the maker

Maker 3D: Fábrica de Inventos

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fluidos y gases

Mundo Fluido: El poder los Líquidos y los Gases

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Código en Acción: Crea tu Primer Mundo Digital

mundo digital

Programar es aprender a convertir una idea en una secuencia de instrucciones capaces de producir un resultado. En edades escolares, este proceso fortalece el pensamiento lógico, la creatividad, la capacidad para resolver problemas y la comprensión de cómo funcionan las tecnologías con las que los estudiantes interactúan todos los días.

Código en Acción: Tu Primer Mundo de Programación propone una experiencia de iniciación en la que los estudiantes descubren los fundamentos de la programación mientras crean personajes, animaciones, historias interactivas, retos y pequeños mundos digitales. El énfasis está en experimentar y construir desde la primera sesión, evitando que la programación se perciba como una actividad abstracta o exclusivamente matemática.

Mediante programación visual por bloques, los participantes aprenderán a organizar instrucciones, controlar eventos, repetir acciones, tomar decisiones y manejar datos sencillos. Al finalizar, cada estudiante habrá creado un proyecto interactivo propio y podrá explicar cómo las instrucciones que diseñó controlan el comportamiento de su mundo digital.

Código en Acción: Crea tu Primer Mundo Digital

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AI Vision: Enséñale a Ver a un Robot

robotica the maker

La inteligencia artificial es una tecnología que está ganando terreno en muchas áreas de nuestra vida diaria, social e industrial, por este motivo, es fundamental que los jóvenes de colegios y universidades conozcan esta tecnología y su implementación en dispositivos portátiles que permiten llevarla IA a cualquier lugar.

AI Vision: Enséñale a Ver a un Robot

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Cyber Explorers: Agentes Secretos de Internet

secretos internet

Este curso propone una experiencia de exploración en la que la seguridad digital se aprende a través de misiones, pistas, simulaciones y retos. El curso busca despertar curiosidad por la tecnología mientras los participantes descubren qué información deben proteger, cómo viajan los datos, por qué existen las contraseñas y la autenticación, cómo reconocer engaños y qué decisiones ayudan a mantener seguros sus dispositivos y cuentas.

El programa aborda la ciberseguridad desde una perspectiva ética, preventiva y apropiada para el contexto escolar. Los estudiantes no realizarán ataques sobre sistemas reales ni utilizarán credenciales personales. Las actividades se desarrollarán con escenarios ficticios y entornos controlados para fortalecer observación, razonamiento, resolución de problemas y hábitos de protección digital.

Cyber Explorers: Agentes Secretos de Internet

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Detectives de la Química: Misión Laboratorio

experimentos maker

La enseñanza de la química mediante actividades lúdicas favorece la motivación, el aprendizaje significativo, el trabajo en equipo y el desarrollo de competencias científicas.

Detectives de la Química: Misión Laboratorio

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Digital Makers: Inventores del Mundo Digital

ia the maker

Vivimos en un mundo donde la tecnología, los datos y la inteligencia artificial están transformando la manera en que aprendemos, creamos, compramos y resolvemos problemas. Sin embargo, aprender sobre tecnología no significa solamente aprender a utilizar herramientas: significa desarrollar la capacidad de imaginar posibilidades, experimentar, equivocarse, aprender y tomar mejores decisiones.

Digital Makers nace para que niños y jóvenes descubran ese mundo haciendo. Durante una semana, los participantes asumirán el reto de crear su propio proyecto digital: comenzarán identificando una necesidad, diseñarán una solución, investigarán qué piensan otras personas, utilizarán datos para tomar decisiones, experimentarán con herramientas de inteligencia artificial y finalmente construirán una estrategia para llevar su idea al mundo digital.

El programa conecta de manera práctica conceptos de creatividad, emprendimiento, analítica, inteligencia artificial, marketing digital y comercio electrónico, convirtiéndolos en retos y experiencias que los participantes pueden comprender y aplicar inmediatamente.

Más que aprender conceptos, los participantes tendrán que crear, probar, analizar, decidir y presentar.

Digital Makers: Inventores del Mundo Digital

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Escudería Maker: Pequeños Pilotos, Grandes Ingenieros

logistico maker

El curso busca despertar y fortalecer el interés por la ingeniería mecánica mediante una experiencia práctica que les permita conocer y participar en las diferentes etapas del diseño y fabricación de un vehículo de competición a escala. A través del desarrollo de su propio prototipo tipo Fórmula 1, los estudiantes tendrán un acercamiento a conceptos y herramientas fundamentales de la ingeniería, como el diseño CAD básico, elaboración de croquis y planos, extrusión, ensamble, fundamentos de dinámica y aerodinámica vehicular, selección de materiales y principios de manufactura asistida por computador (CAM).

El programa integra el aprendizaje teórico con actividades prácticas de prototipado y manufactura digital, incluyendo procesos como corte láser y fabricación de componentes. Para ello, se aprovecharán las instalaciones y laboratorios de la Universidad, permitiendo que los participantes conozcan de primera mano los espacios, herramientas y procesos empleados en el ámbito de la ingeniería mecánica.

Como actividad de cierre, cada estudiante o equipo llevará a cabo la construcción de su vehículo y pondrá a prueba su diseño en una competencia junto con los demás participantes. De esta manera, el curso busca no solo desarrollar conocimientos técnicos y habilidades prácticas, sino también promover la creatividad, la resolución de problemas, el trabajo en equipo y el interés por continuar una formación académica relacionada con la ingeniería y el diseño.

Escudería Maker: Pequeños Pilotos, Grandes Ingenieros

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GeoEnzo y la Misión de las Formas

geometria

La geometría es la reina de las matemáticas y como tal es bella, pero hay que descubrirla y conocerla para apreciar su belleza; en este curso se aprende a utilizar herramientas para comprender los elementos geométricos que están inmersos en nuestra cosmovisión.

“El éxito no es para los que piensan que pueden hacer algo, sino para los que lo hacen”: Los elementos, de Euclides.

GeoEnzo y la Misión de las Formas

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Laboratorio Sonoro: Detectives del Sonido

sonidos niños

La música está presente en todos los aspectos de nuestra vida. Acompaña nuestras emociones, fortalece nuestra identidad cultural, estimula la creatividad y nos ayuda a comprender mejor el mundo que nos rodea. Se trata de una capacidad humana universal que nos permite comprender, expresar y compartir emociones.

Este curso invita a los participantes a descubrir la música desde una perspectiva diferente: no solo como oyentes, sino como investigadores, observadores y protagonistas de una emocionante aventura sonora. Cabe aclarar que no es necesario tener conocimientos previos ni tocar un instrumento. El énfasis está en aprender a escuchar, comprender y disfrutar la música de manera consciente y crítica.

Este curso es una invitación a despertar la sensibilidad y curiosidad sonora lo que conllevará a diversos beneficios alrededor de fortalecer habilidades cognitivas tales como la concentración, la memoria y el pensamiento creativo. Este curso favorecerá también el desarrollo herramientas de inteligencia emocional tales como, reconocer y expresar emociones, generar habilidades sociales y potenciar la creatividad. Este curso incrementará la confianza y participación mientras se aprende de la relación entre la música y la vida cotidiana, la ciencia y la música. Se trata de un curso único donde los participantes, a través del juego, descubren cómo se produce el sonido, cómo funciona la percepción auditiva y por qué la música influye en nuestras emociones y comportamientos

Laboratorio Sonoro: Detectives del Sonido

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Maker 3D: Fábrica de Inventos

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La impresión 3D es una tecnología que permite transformar una idea en un objeto real, combinando creatividad, diseño, tecnología y fabricación. En este programa, los participantes tendrán la oportunidad de descubrir cómo una creación imaginada puede convertirse en una pieza física, recorriendo de manera divertida y práctica el camino desde el diseño digital hasta su fabricación mediante impresión 3D.

A través de retos y actividades prácticas, los participantes aprenderán a diseñar objetos sencillos, comprenderán de manera cercana cómo funciona una impresora 3D y experimentarán con diferentes posibilidades para crear, probar y mejorar sus propias ideas. Más que aprender a utilizar una herramienta tecnológica, el programa busca despertar la curiosidad, la creatividad y la capacidad de resolver problemas mediante el enfoque Maker: imaginar, diseñar, construir y aprender haciendo.

Al finalizar, cada participante habrá convertido una idea propia en un objeto tangible, viviendo la experiencia de ser diseñador y fabricante por un día y descubriendo que la tecnología no solo sirve para consumir o utilizar productos, sino también para imaginar y crear nuevas soluciones.

Maker 3D: Fábrica de Inventos

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Mundo Fluido: El poder los Líquidos y los Gases

fluidos y gases

Los fluidos hacen parte de situaciones cotidianas que resultan sorprendentes para los niños: una gota puede sostener un objeto sobre el agua, una mezcla puede comportarse a veces como líquido y a veces como sólido, un barco de metal puede flotar y un pequeño objeto puede hundirse y volver a subir al apretar una botella. Estos fenómenos ofrecen una oportunidad privilegiada para acercar a niños y adolescentes al pensamiento científico y al diseño experimental.

El curso propone cinco sesiones experimentales en las que los participantes exploran propiedades y comportamientos de los fluidos mediante retos, construcción de dispositivos sencillos, observación, predicción, medición y discusión. La propuesta busca que la ciencia se viva como una actividad de exploración: formular preguntas, hacer predicciones y probar ideas.

Mundo Fluido: El poder los Líquidos y los Gases

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