Idioma: ES
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Thinking Outside the Common Tech

“Estamos aquí para darle un mordisco al universo. Si no, ¿para qué otra cosa podemos estar aquí?”.

Steve Jobs

¿QUÉ ES EL CLUB DE INGENIERÍA?

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Este club no es para la gente común, es para aquellos que desarman las cosas con la intención de entender su funcionamiento; para los que sueñan con construir un robot que compita en un torneo de lucha con otras poderosas máquinas; para los que quieren usar exoesqueletos para trabajos pesados. Sin duda, este club es para aquellos que buscan mejorar su estrategia en los videojuegos a partir de su propia programación; para los que quieren desarrollar y mejorar aplicaciones (y hacer dinero con ellas en el proceso); para los que anhelan saber qué es la “chumazera del starter” de un carro y, también, para los que no se quedan únicamente con lo que se ve a simple vista.

Acá podrás ser tú mismo, explorar tus gustos y entender cómo se crean las cosas que te mueven. Lo mejor: comprobar que la ingeniería hace posible que cosas maravillosas sucedan en el mundo.

ESTE CLUB ES PARA TODOS LOS QUE NO SE SIENTEN DEL COMÚN

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  • Si nada te sorprende y crees que todo es fácil.
  • Si crees que eres un poco, o nada creativo.
  • Si te encantan, o no, las matemáticas y/o la física.
  • Si crees que la inteligencia artificial sobrepasará nuestra ética.
  • Si sabes que es una Star Base, o si crees que es la base de Star Wars.
  • Si crees que puedes lograr todo lo que te propongas en la vida, esto es para ti.
  • En fin, ser TOCker es ser apasionado por la tecnología, los videojuegos, la música, el arte, las películas y los videos.

METODOLOGÍA

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El Club de Ingeniería está diseñado para ser trabajado por ciclos de 3 meses, cada uno de ellos con temáticas diferentes que, de manera independiente, aportan contenidos importantes y del interés del participante con una metodología constructivista.

Cada módulo comprende cuatro sesiones: Hyp, Chilling, To Do y Keep Dreaming; para un total de 24 horas durante los 3 meses del ciclo.

Como parte de la metodología y de forma complementaria, el tema de cada módulo contienen cuatro momentos: Hyp, Chilling, To Do y keep Dreaming, y en cada sesión contamos con un flujo transversal del SER, HACER Y CONOCER. Este flujo permite que el desarrollo de las temáticas sea impactante y de fácil apropiación.

Adicionalmente, contarán con un equipo de expertos en las diferentes áreas del conocimiento que brindarán asesoría directa y permanente, apoyando las diferentes iniciativas que puedan surgir durante la membresía del club .

Para cada uno de los aspirantes estará incluido material específico para el desarrollo de proyectos, ya sea de modalidad presencial o virtual.

CONTENIDO TEMÁTICO

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Exoesqueletos en la vida misma, y en la tuya

Módulo 1

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De 0 a 10.000, en la tierra o en el espacio.

Módulo 2

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Inteligencia artificial: entre la tecnología y la ética

Módulo 3

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Exoesqueletos en la vida misma, y en la tuya

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Módulo 1 – Exoesqueletos en la vida misma, y en la tuya
SESIÓN 1 : HYP

TEMA: exoesqueletos, qué son, realidades, mitos, futuro, para qué, primeros exoesqueletos, construir nuestro propio concepto.

METODOLOGÍA : efecto wow, muestra de exoesqueletos, robots. Charla motivante.


SESIÓN 2 : CHILLING

TEMA: aterrizar el tema con conceptos suaves, relajados para empezar a diseñar un exoesqueleto. Diseñarlo usando los materiales que tenemos para cada uno. Los exoesqueletos, ¿sirven para qué?

- Tipos de exoesqueletos (celulosa, quitina, carbonato de calcio, óseos).

- Exoesqueletos robóticos.

- Exoesqueleto mecánico.

- Inicio del diseño de un exoesqueleto usando TinkerCAd para la estructura y el tipo de exoesqueleto (tendremos tes modelos base).

METODOLOGÍA : revisar materiales, conceptos, componentes electrónicos del kit y herramientas, al igual que los laboratorios que se usarán. Empezar con TinkerCAd para el diseño.


SESIÓN 3: TO DO LAB

TEMA: hacer y crear un diseño usando Arduino, servomotores, piezas del kit.

METODOLOGÍA : Giving life, creando, construyendo, aprendiendo.

SESIÓN 4: KEEP DREAMING

TEMA: a dónde podemos llegar. Aplicaciones reales.

METODOLOGÍA : muestra del prototipo, últimos ajustes, revisar la vocación de las ingenierías que abordamos, a dónde podemos llegar, concurso con premio. Revisar el rol de cada uno en las aplicaciones reales de los prototipos.

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De 0 a 10.000, en la tierra o en el espacio.

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Módulo 2 – De 0 a 10.000, en la tierra o en el espacio
SESIÓN 1 : HYP

TEMA: viajes al espacio, velocidad en el espacio y en la tierra, Tesla.

METODOLOGÍA : efecto wow, charla de experto de astronomía, o de carros de carreras, o de lujo. Vacaciones en el espacio, mitos y realidades.


SESIÓN 2 : CHILLING

TEMA: aterrizar el tema con conceptos como: movimiento, fuerza, energía con mirada a las aplicaciones espaciales, cohetes, carros o aviones.

METODOLOGÍA : programas de simulación de aeronaves, drones, autos a control remoto, gasolina. Muestra y concurso.


SESIÓN 3: TO DO LAB

TEMA: crear un cohete con materiales sencillos. Concurso de lanzamiento en el campus de la Escuela. Cálculos acerca del cohete. Principios de aeromodelismo. Construcción de aeromodelos, concurso y cálculos acerca de los vuelos.

METODOLOGÍA : Giving life, creando, construyendo, aprendiendo.


SESIÓN 4: KEEP DREAMING

TEMA: a dónde podemos llegar. Aplicaciones reales y la importancia de la ingeniería en estos temas. Roles de los ingenieros en cada una de las temáticas aprendidas.

METODOLOGÍA: muestra de los mejores proyectos. Diseño de una aplicación de simulación de viaje al espacio (programando). Revisión de la vocación de las ingenierías que abordamos. Revisión del rol de cada uno en las aplicaciones reales de los prototipos.

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Inteligencia artificial: entre la tecnología y la ética

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Módulo 3 - Inteligencia artificial: entre la tecnología y la ética.

SESIÓN 1: HYP

TEMA: inteligencia artificial en la medicina, las redes sociales, la música, las imágenes, los chats, la industria, el mercadeo, la estadística, etc.

METODOLOGÍA : efecto wow, charla de experto en inteligencia artificial , ejemplos y modelos de inteligencia artificial.


SESIÓN 2: CHILLING

TEMA: aterrizar el tema con conceptos como: redes neuronales, machine learning, empresas de inteligencia artificial en el mundo, aplicaciones en las redes sociales, en los algoritmos de las aplicaciones.

METODOLOGÍA :diseño de un proyecto de inteligencia artificial que podremos realizar en las siguientes sesiones; dos prototipos, podrían ser de software o usando el Arduino y combinando con el software (estos diseños son realizados antes por el equipo de ingenio).


SESIÓN 3: TO DO LAB

TEMA: desarrollar los proyectos diseñados en la sesión anterior. Con los facilitadores de ingenio se trabajará en los proyectos.

METODOLOGÍA: Giving life, creando, construyendo, aprendiendo.


SESION 4: KEEP DREAMING

TEMA: a dónde podemos llegar. Aplicaciones reales y la importancia de la ingeniería en estos temas. Roles de los ingenieros en cada una de las temáticas aprendidas.

METODOLOGÍA: muestra de los proyectos, revisar la vocación de las ingenierías que abordamos, revisar el rol de cada uno en las aplicaciones reales de los prototipos.

OBJETIVOS

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  • Propiciar un espacio dinámico y de reflexión que motive a los participantes a estudiar ingeniería en la Escuela Colombiana de Ingeniería Julio Garavito a partir del intercambio de conocimientos en torno a sus intereses reales y a los procesos de ingeniería que los hacen posibles, partiendo de la actualidad y de los futuros retos a los que el mundo se puede enfrentar y combinándolos con sus proyecciones profesionales.
  • Involucrar a los participantes a partir de sus gustos e intereses, de temas actuales y de su propio conocimiento a ser parte del club donde podrán sorprenderse, explorar, aprender, construir y aplicar.
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  • Permitir el intercambio de experiencias y saberes en el Club de Ingeniería para fomentar un espacio de diversión inteligente dentro y fuera de la institución.
  • Facilitar un espacio para la comprensión de la ingeniería y sus aplicaciones en el mundo real, teniendo en cuenta la actualidad y los futuros retos.
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  • Posibilitar la creación de artefactos, herramientas y prototipos en el marco de un proyecto que reúna saberes de la ingeniería y las afinidades de los participantes.
  • Generar un espacio de reflexión en torno a la proyección profesional de los participantes, teniendo en cuenta la realidad de los ingenieros y su impacto en el mundo.

CODE PREMIUM

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  • Membresía del Club, la cual te permitirá acceder a las sesiones presenciales o virtuales durante 12 sábados.
  • Pertenecerás a un grupo de Discord creado para actividades; participarás en retos y concursos fuera de las sesiones.
  • Acceso a los laboratorios de la Escuela
  • Descuentos en servicios de diferentes aliados, tanto de INGENIO como de la Escuela.
  • Certificación de asistencia y participación que te distingue como miembro del Club de Ingenieros de la Escuela Colombiana de Ingeniería.
  • Recibirás un kit de materiales para los tres meses que permanezca activa la membresía.

CONVENIO CON COLEGIOS

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  • Contamos con convenios especiales para colegios. Si es de su interés que su institución haga parte de esta iniciativa y desea recibir más información acerca de los convenios, por favor contactarse al correo lina.ramirez@ingenio-se.com
  • Los estudiantes interesados en inscribirse a nuestro Club y que su colegio no cuente con un convenio, podrán acceder al 5% de descuento.
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FECHAS DE INTERES

Inscripciones:

desde el 25 de junio al 16 de septiembre del 2021

Plazo límite de pago:

16 de septiembre de 2021

Descuento del 5% por pronto pago*:

7 de septiembre de 2021

*Aplica para estudiantes de Colegios sin convenio.

* Descuentos no acumulables.

FECHAS Y HORARIOS

Inicio: 18 de septiembre de 2021

Terminación: 4 de diciembre de 2021

Horario: Sábados de 9:00 a 11:00 a.m.

Lugar: AK. 45 No. 205 - 59, Autopista Norte.

*IMPORTANTE: los días 9, 16 y 30 de octubre y 13 de noviembre no habrá actividades del Club.

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