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| NIVEL 2 |
AutoCAD 3D |
| Sesión 1 |
Objetos sólidos planos | 3 horas
- Comando 2DSOLID
- Dibujo Isométrico en 2D
- Vistas isométricas
- Dibujo de rectas isométricas
- Dibujo de círculos y arcos isométricos
- Dibujo de cilindros isométricos
- Anotaciones con texto isométrico
- Acotamiento isométrico
- Ejercicio 33 Dibujo isométrico 1
- Regiones y comandos de consulta
- Creación de regiones Comando REGION
- Operaciones Booleanas 2D: UNION , SUBTRACT, INTERSECT
- Comandos de consulta: DIST, AREA, ID
- Cálculo de áreas de poligonales cerradas
- Ejercicio 35 Utilización de operaciones booleanas
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| Sesión 2 |
Introducción a 3D | 3 horas
- Modelos de dibujos tridimensionales
- Sistemas de coordenadas en 3D
- Puntos de filtro .XY, .XZ, .YZ
- La mesa de dibujo en 3D
- Utilización del UCS en ambiente 3D
- UCS en vistas predeterminadas
- Parámetros THICKNESS y ELEVATION
- Visualización de modelos 3D
- Sombreado de objetos volumétricos Comando SHADE
- Puntos de vista 3D preseleccionados
- Visualización dinámica de objetos Comando 3DORBIT
- Utilización de vistas múltiples en proyecciones ortográficas estándar ISO-A
- Creación de superficies sólidas - Comandos 2DSOLID
- Creación de superficies - Comando 3D FACE
- Rotación de objetos volumétricos - Comando ROTATE-3D
- Matriz de objetos volumétricos - Comando 3DARRAY
- Simetría de objetos volumétricos - Comando MIRROR 3D
- Ejercicio 37 Introducción a 3D
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| Sesión 3 y 4 |
Superficies 3D - I | 6 horas
- Mallas rectangulares Comando 3DMESH
- Generar superficies geométricas básicas
- Variables SURFTAB1 y SURFTAB2
- Comando AI-BOX
- Comando AI-PYRAMIDE,
- Comando AI-CONE
- Comando AI-SPHERE
- Comando AI-DOME
- Comando AI-DISH,
- Comando AI-WEDGE
- Comando AI-TORUS
- Dibujo de superficies regladas 3D: Comando RULESURF
- Dibujo de superficies de revolución: Comando REVSURF
- Dibujo de superficies por extrusión: Comando TABSURF
- Dibujo de mallas superficiales entre cuatro entidades: Comando EDGESURF
- Ejercicio 38 Dibujo de superficies piramidales
- Ejercicio 40 Superficies 3D
- Ejercicio 41 - Superficies de revolución 3D
- Ejercicio 42 - Superficies por extrusión 3D
- Ejercicio 43- Superficies regladas 3D
- Ejercicio 44 - Superficies de malla 3D
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| Sesión 5 |
Superficies 3D II | 3 horas
- Ejercicio 45A - Superficies combinadas
arriba |
| Sesión 6. |
Sólidos 3D-I | 3 horas
- Creación de sólidos primitivos
- BOX
- CONE
- CYLINDER
- WEDGE
- SPHERE
- TORUS
- Barra de herramientas SOLIDS
- Operaciones Booleanas en sólidos 3D
- Creación de sólidos por extrusión Comando EXTRUDE
- Creación de sólidos por rotación Comando REVOLVE
- Redondeo de aristas en sólidos Comando FILLET
- Corte de aristas en chaflán Comando CHAMFER
- Alinear sólidos Comando ALIGN
- Acotamiento de sólidos
- Planos delimitadores con 3DORBIT
- Sección transversal en un sólido: Comando SECTION
- Cortar sólidos: Comando SLICE
- Edición de sólidos Comando SOLIDEDIT
- Ejercicio 39 Acotamiento de objetos en 3D
- Ejercicio 46 Sólidos por extrusión
- Ejercicio 47 Sólidos por revolución
- Ejercicio 48 - Redondear aristas
- Ejercicio 49 Achaflanar aristas
- Ejercicio 50 - Diseño de un soporte sólido
- Ejercicio 51 - Tipos de sombreado
- Ejercicio 51A - Crear un sólido combinado
- Ejercicio 52 - Comando 3DORBIT
- Ejercicio 54 - Edición de sólidos Extrusión
- Ejercicio 55 -- Edición de sólidos Mover
- Ejercicio 56 -- Edición de sólidos Rotar
- Ejercicio 57 -- Edición de sólidos Desfasar
- Ejercicio 58 -- Edición de sólidos Inclinar
- Ejercicio 59 - Edición de sólidos Sección transversal
- Ejercicio 60 Edición de sólidos - Cortar
- Ejercicio 61 -- Edición de sólidos Ahuecar
- Ejercicio 62 -- Edición de sólidos Estampar y ahuecar
- Ejercicio 63 - Edición de sólidos Colorear caras
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| Sesión 7 |
Ejercicio | 3 horas
- Ejercicio 51ª Creación de un sólido combinado
- Ejercicio 62-BIS - Proyección de sólidos en explosión
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| Sesión 8. |
Sólidos 3d - II | 3 horas
- Muros y pisos en diseño arquitectónico
- Operaciones booleanas para puertas y ventanas
- Colocación de bloques de puertas y ventanas
- Ejercicio 62A Crear modelos arquitectónicos con sólidos 3D
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| Sesión 9 . |
Modelizado en 3D I | 3 horas
- Tipos de modelizado (Renderizado)
- Proceso de modelizado Comando RENDER
- Creación de vistas en perspectiva Comando DVIEW
- Creación y asignación de materiales Comando RMAT
- Creación de luces Comando LIGHT
- Creación de escenas Comando SCENES
- Colocación de fondos Comando BACKGROUND
- Colocación de figuras 3D Comando LSNEW
- Ejercicio 63 Tipos de modelizado
- Ejercicio 64 Vistas en perspectiva
- Ejercicio 65 - Creación de luces Luz distante
- Ejercicio 66 - Creación de luces Luz puntual
- Ejercicio 67 - Creación de luces Luz de foco
- Ejercicio 68 Creación y enlace de materiales
- Ejercicio 69 Creación de fondos
- Ejercicio 70 - Adición de figuras 3D
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| Sesión 10 . |
Modelizado 3D 2 | 3 horas
- Asignación de materiales e iluminación
- Guardar dibujos modelizados
- Despliegue de dibujos modelizados Comando REPLAY
- Impresión de dibujos modelizados
- Ejercicio 70A Modelizado Casa campestre
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